Rjs-maldope, je hardsurface ziet er dik uit
Avalon877Heel strak! Die loopgraaf is ontzettend sfeervol en griezelig geworden.
Misschien een stomme vraag, maar de wireframe van je Mantis bot is heel erg low poly, bijvoorbeeld de hoeken in het hoofd. Toch hebben die hoekjes in de render hele mooie ronde randjes.
Is dat simpelweg door creases en subdivs?
Ik kijk uit naar de rest van je dump!
PolygunzHey, thanks man.
Het is een low poly model met normal maps. Ik doe alleen real-time 3d.