Het eindresultaat van de wekelijkse challenge, met als onderwerp AREA 51. Ik heb met dit project veel gebruik gemaakt van kitbashing en heb het geheel weer in Unreal Engine gemaakt en gerenderd. Helaas heb ik er niet heel veel tijd voor gehad deze week, maarja ik heb weer wat kennis vergaard over UE, daar gaat het mij voornamelijk om tijdens deze opdrachten. En om het momemtum vast te houden. Deze week is het onderwerp 'default cube', ik ben er al mee begonnen, dus binnenkort hier weer het eindresultaat.
4 jaar geleden geplaatst
2021.
0 Likes2013 Views Reacties