Het resultaat van twee daagjes werk. De opdracht was op iets te doen met de 'default cube'. Het landschap aan het begin heb ik gemaakt door een aantal screenshots te nemen vanuit google earth van de echte lokatie waar de piramdes zich bevinden. Deze allemaal in photoshop bij elkaar geplakt en vervolgens opgedeeld in diverse textures en in photoshop er ook een normal map van gegenereerd wat t net iets meer diepte geeft. En ik heb er zelf nog simpele 3d gebouwtjes op gezet. Het geheel heb ik gemaakt in Unreal Engine.
3 jaar geleden geplaatst
2021.
0 Likes1774 Views Reacties